第(2/3)页 如果说在此之前这只是一个美好的幻想,那么在这一场比赛中,doub1e1ift等人便亲眼见证了梦想照进现实,美梦成真! RT这个看似非主流然而却蕴藏着无限能量的四保一体系,一次又一次颠覆了他们对于这个游戏的认知! “这一波打完后,局势又被RT稳住了,你看哪怕skT再次压向前者高地,在没有大龙BuFF的情况下也根本就推不上去!” “电刀大嘴的清兵太强了,而且也没有人敢顶着大嘴的输出上来点塔。” “往前推进推不进去,往后退野区资源又早已被掠夺一空,skT已然有些找不到事情做了!” “只能说刚才那波团让skT太伤了,没有了大龙忧患以后RT可以安心防守高地塔,好好育一段时间,现在反而是skT陷入了进退两难的局面!” 话题重新回到比赛后,所有人都现在不知不觉间双方形势开始出现了变化。 哪怕此时的skT拥有着1万1的经济优势,但这个世界最令人郁闷的事情莫过于你有着绝对优势在手,但却找不到可以动手的突破点! 如果是s5的话,或许skT还可以凭借着婕拉身上的大龙BuFF硬上一波高地。 可惜的是,这是s3! 众所周知,在s5野区大重做之前,非但小龙没有水火土风之分,全都是以团队赏金的形势作为收益,大龙BuFF也没有包括缩短回城读条以及强化兵线的效果! 在这个时代,大龙收益更多是体现在3%生命回复以及1%法力回复上。 通常来讲,比赛中有一方拿到大龙BuFF以后上高地大多都会选择让坦克上前硬吃伤害,为后排创造点塔空间,如此反复,在兵线间歇期凭借大龙BuFF回血,最终将敌方高地拿下! 很不幸,skT此时只有一人残留着大龙BuFF,且这个人还刚好是辅助! 在阵容本身就没有过硬前排的情况下,他们根本就无法强势突破RT防守得犹如铁桶一般的高地! 这就给了RT相当长一段时间的打钱时间,直到比赛来到4o分钟! 第(2/3)页